

国服《阴阳师:百闻牌》2019年12月12日公测,2026年满六年运营期,在卡牌手游中不算短。作为阴阳师IP衍生作,它当年美术水准顶尖,近百位画师参与卡牌绘制,卡牌细节拉满,还获2020年中国“游戏十强”优秀游戏美术奖提名,不少玩家正是被可当壁纸的原画吸引入坑。
但美术的优势没能转化为长期的商业生命力。开服初期,游戏靠着IP热度冲到过iOS畅销榜TOP15,可热度消退得飞快,到2020年1月就在iOS卡牌类畅销榜跌到了第17名,近一年更是长期徘徊在百名开外。对于靠版本更新驱动玩家留存的卡牌游戏来说,畅销榜排名的持续下滑,终究是绕不开的坎。
老玩家都清楚,《百闻牌》的落寞,其实是阴阳师IP衍生游戏的一个缩影。这些年网易推出的《阴阳师:妖怪屋》《决战!平安京》等衍生作品,表现都很一般。就拿相对有声量的《决战!平安京》来说,在MOBA赛道里只占1.1%的市场份额,远不如《王者荣耀》的87.2%和《英雄联盟手游》的11.1%。
亲测过多款阴阳师衍生游戏的玩家都有同感,IP只能带来初期导流,留不住玩家终究是因为玩法和运营的问题。比如《决战!平安京》,新手指引做得粗糙,新手刚入坑就会匹配到高等级玩家被虐菜;地图设计又太花哨,影响技能判断,即便能上手,也不如《王者荣耀》方便和朋友开黑,最后只能弃坑。
《百闻牌》也没能避开这些坑。随着阴阳师本体的“肝文化”劝退了大量非核心玩家,给衍生作品导流的基数越来越小。加上卡牌玩法的上手门槛本身就高,后期又缺乏能留住人的创新内容,慢慢就变成了核心玩家的“养老服”。这次宣布停更后,玩家社群里没有太多指责,更多的是不舍和珍惜,有人晒出六年的式神收藏册感慨“全图鉴圆满了”,也有人在讨论最后一波新式神该怎么搭配卡组。
说到底,“IP不是万金油”这句话,在阴阳师系列衍生游戏上体现得淋漓尽致。一个成功的IP能让游戏赢在起跑线,但能不能长久运营,终究要看玩法设计和运营用心程度。对于《百闻牌》来说,停更不是终点,服务器的持续开放,让蜃气楼永远是老玩家可以回头的港湾。
你在《阴阳师:百闻牌》里最难忘的卡组是哪一套?有没有为了收集某张卡牌肝过很久的经历?欢迎在评论区聊聊你的故事~返回搜狐,查看更多

