

由于怀旧服流失玩家太多,很多服务器都成了“鬼服”,暴雪决定为《熊猫人之谜》版本做服务器整合工作。由于“接入服务器(Connected Realms)”需要大量数据库工程和长时间测试,暴雪没有时间在当前周期内完成,因此采取了“虚拟服务器(Virtual Realms)”的折中方案,这个方案也有可能被国服参考。
接入服务器:所有服务器的玩家在物理上共同连接在一起,但是实际上依然有服务器硬件的区别,比如玩家的名字会带服务器后缀。
虚拟服务器:子服务器变为一个虚拟的子项,只有父项服务器才是真正拥有硬件的真实服务器,大家可以用“虚拟机”的概念来理解这个服务器。
新服务器机制
将开启全新的“空白服务器”,它们彼此预先连接(或者说本来就是是一个整体)。
玩家只能通过“免费角色转移”进入这些新服务器,原有角色名和公会名先到先得。
在转移完成前,会临时关闭新服的角色创建功能,保障角色名字的唯一性。
角色与名字
将清理一部分“非活跃账号”的角色名,使其重新释放给玩家。
玩家若想保留名字,必须通过角色转移带着名字进入新服务器。
公会相关措施
公会无法直接整体迁移,成就与仓库数据不能完全保留。
作为补偿,暴雪暂时降低了公会声望需求与仓库购买成本,移除部分成就要求,以减少重建公会的负担。
地区差异
个别超级大服并不会被合服,将被保留。
估计大家看了上面的一大堆术语已经头昏脑胀了,我们不需要看懂原理,只需要知道结论:新服为超级大服,而不是像以前是一堆互通数据的小服务器组,国服玩家(WLK怀旧服)可以根据这个原理提前做好准备。
1、新服务器的角色名称先到先得,谁先转服,谁就拥有。因此我们应该在老服先建好足够多的小号,它们需要拥有我们想要的一切名字。
2、公会必须得重建,大家提前把公会材料转移到公会干部的小号身上,避免损失。
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